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Fable 5.5 还没官宣,已经有人被“偷偷升级”了:一句话自测 + 15 个封神案例

Fable 5.5 还没官宣,已经有人被“偷偷升级”了:一句话自测 + 15 个封神案例 Fable 5.5 还没官宣已经有人被“偷偷升级”了一句话自测 15 个封神案例这两周 Anthropic 发版节奏快得离谱9 月下旬 Opus 5.5紧接着 Sonnet 5.5。大家都在等“老大哥” Fable 5.5结果它没走发布会自己先溜进了一部分人的对话框。从 10 月 1 日开始X 上陆续有人发现在 Claude 网页端或 Claude Code 里选的明明是Fable 5.1回答却明显“换了个脑子”。社区普遍认为这是 Anthropic 在静默灰度一个新 checkpoint也就是传说中的 Fable 5.5。先把话说清楚截至今天10 月 3 日官方最新的 Fable 仍是Fable 5.1Fable 5.5没有官宣也没有公开的模型 ID 和价格下面所有作品的“Fable 5.5”归属都是作者自述但作品本身是真实发出来的质量也确实让人坐不住。我把这几天 X 上的公开案例筛了一遍去重后整理了42 个做成了一个 GitHub 作品集和可筛选的在线画廊文末有地址。这篇挑其中最值得看的 15 个外加一个自测方法和一组玩法技巧。一、3 秒自测你是不是已经用上了 Fable 5.5社区管这个方法叫“Tibo 测试”。原理很简单X 上有个很火的梗OpenAI Codex 负责人 Thibault Sottiaux大家叫他 Tibo经常给用户“重置额度”于是被称为 “the reset guy”。这件事发生得比较晚旧版 Fable 5.1 不知道新模型知道。操作步骤在 Claude 里选择Fable 5.1需要 Pro / Max / Team / Enterprise 订阅关掉联网搜索发送下面任意一句do you know tibo the reset guy? dont searchDo not use web search or any tools. Who is Tibo the reset guy怎么判读✅ 答出OpenAI Codex 的 Thibault Sottiaux、提到“额度重置” → 大概率你已经被灰度到 Fable 5.5❌ 只认得 Tweet Hunter 的 Tibo或者编一个“重启职业生涯的法国独立开发者” → 还是旧模型。几个注意点灰度是按账号的而且时有时无今天没有不代表明天没有有人一个号有、一个号没有。这个测试最早由 notjazii 发出15 万 浏览中文圈 Saccc_c 用两个账号做了对照实测。二、15 个精选案例1. 只给一个“点”它回了一段皮克斯味的小剧场作者 cherry_mx_reds 只要了“一个点”模型自己加戏角色、镜头、情绪起伏全都有。这条是目前 Fable 5.5 传播最广的作品78 万 浏览、近 6000 赞、2400 收藏。为什么厉害它说明了 Fable 5.5 最大的变化——你给的越少它补得越多而且补得有审美。原帖https://x.com/cherry_mx_reds/status/21058259307994320732. 一句话人类全部进步史 未来 30 年3 分钟原创配乐动画imjustnewatai 只给了一个需求做一段人类全部进步史的视频再往后推演 30 年。结果拿回一支3 分钟的动画短片配乐也是原创的没用任何实拍素材和版权音乐。4200 赞、2400 收藏是收藏量最高的案例之一。为什么厉害长时长 叙事连贯 自带配乐这已经是“一个人的动画工作室”。提示词作者原帖描述a video of all human progress, then 30 years into the future原帖https://x.com/imjustnewatai/status/21060811421431685803. 一句“做个酷炫动画”15 分钟交片还是 cherry_mx_reds。没有分镜、没有风格描述只有一句话大约 15 分钟后拿到一段节奏完整的动效短片。为什么厉害最适合拿来做“极简提示词”测试你也可以原样复制去试。提示词Hey Fable, please make a cool animation原帖https://x.com/cherry_mx_reds/status/21058166708960092244. 15 秒看完 4 万年艺术史还附送一条猫猫支线cherry_mx_reds 的第三条爆款从洞穴壁画到现代艺术15 秒走完信息密度极高模型还自作主张加了一只贯穿全片的小猫让一段“知识科普”有了故事感。原帖https://x.com/cherry_mx_reds/status/21060951902851443315. 《Claude 的一天》ishuagra02 用 Fable 5.5 做的角色动画Claude 吉祥物的一天。角色表演、节奏和转场都很顺1300 赞。为什么厉害做品牌 IP 的日常短片这类内容以前要动画师按天计。原帖https://x.com/ishuagra02/status/21060453648684197276. 脑补“Hugging Face 事件”的 3D 短片chetaslua 的作品。作者强调没装任何 skill 或插件模型自己写代码调 Blender 建模渲染、调 ElevenLabs API 配音把剧情、3D 和音频一条龙做完。为什么厉害它不只是“生成”而是自己当导演 调度工具链。原帖https://x.com/chetaslua/status/21058842768647825577. 超复杂 3D 鲁布·戈德堡机械 1 分钟视频imjustnewatai 用了“两步法”先让它搭一个物理准确的连锁机关 3D 场景再要求输出一段 1 分钟视频。这个提示词最早是 eleganttap 在回复区提出的。提示词Extremely complicated 3d rube goldberg machine, accurate physics, aaa gfx, vfx原帖https://x.com/imjustnewatai/status/21058894070561099918. “如果让你震撼我你会做什么”rohit3a 用 High 思考强度问了一个完全开放的问题把创作权全部交给模型。结果是一段视觉冲击很强的作品669 赞。为什么厉害这种问题最能测出模型的“审美上限”建议每个拿到灰度的人都试一次。提示词If I asked you to blow my mind, what would you make?原帖https://x.com/rohit3a/status/21057860534122088359. Waymo 无人车冲下旧金山九曲花街可以玩mindblown_ai 用 Fable 5.5 Three.js 做了一个远程驾驶小游戏地图是旧金山你可以在线开一单看看能不能赚钱。650 赞、7.9 万浏览。试玩https://teleoperator.mindblown.ai原帖https://x.com/mindblown_ai/status/210611227907919903710. 用 Bend2 写三体模拟还顺手做了形式化证明zAdrielsan 让它用 Bend2 写三体问题。一次生成约 1000 行代码CPU 上跑辛积分物理、GPU 逐像素渲染在作者的 M5 上 60 FPS还对程序的 4 条性质做了形式化证明。34 万浏览代码已开源。提示词作者回复Using Bend2, create a gravitational simulation of planets/particles for the three-body problem.代码https://github.com/AdrielSantana/three-bodies原帖https://x.com/zAdrielsan/status/210582267851900136011. 可交互的 3D Xbox 手柄音效、开关机、充电甚至“震动”notjazii 让它做一个 3D 手柄相比 5.1新模型主动补上了按键音效、动画甚至模拟了震动反馈。他公开的提示词里有个很值得抄的技巧在 Claude Code 里让模型自己起一个 10 分钟倒计时要求“用满时间打磨提前交付算失败”。提示词节选Generate a 3d of a Xbox Series X controller as nicely done as you can... Youve 10 MINUTES to finish this task原帖https://x.com/notjazii/status/210605022282899896712. 盲测Fable 5.5 和 Opus 5.5 各做一支“Fable 5.5 发布片”mesmerlord 让两个模型都参考 Anthropic 官方视频给 Fable 5.5 做发布片需要图片时可以调 Codex 生图然后让网友猜哪支是 Fable 做的。为什么值得看这是最好用的对比内容模板做测评号的可以直接借这个形式。原帖https://x.com/mesmerlord/status/210577108837428869213. 一句提示词直出的动效短片中文圈爆款Saccc_c 的作品中文圈传播最广的 Fable 5.5 动效之一。作者的评价很直接Opus 5.5、Remotion、Hyperframe 现在都被比下去了。原帖https://x.com/Saccc_c/status/210598548447237753114. Fable 5.5 XHigh vs GPT-6.1 Sol Ultra画质接近额度差 7 倍SPAC89 做了同类测试Fable 5.5 一次用掉 Claude Pro x5 档约7% 周额度Codex x20 只用了约1%。作者认为两边画质都很强Fable 更快但贵是硬伤。为什么值得看吹之前先算账这条是很好的“冷静剂”。原帖https://x.com/SPAC89/status/210578351143331845115. Nintendo Switch SVG 动画1 分 39 秒1.34 美元ishuagra02 用 High 强度做了一个 Switch 的 SVG 动画手柄扣上主机、屏幕开机出 Logo。耗时 1 分 39 秒API 花费 1.34 美元是少有的公开了成本的案例。提示词Create an SVG of a Nintendo Switch, with an animation of the controllers getting snapped into the console, and the screen booting up with the logo.原帖https://x.com/ishuagra02/status/2105779174921359470三、玩法技巧拿到灰度后可以直接试先用极简提示词。Fable 5.5 自带“导演感”一句please make a cool animation往往比你写一大段更出彩。两步法先做 3D 场景或交互页面再让它“输出一段 1 分钟视频”。开放式提问测审美If I asked you to blow my mind, what would you make?喂参考素材上传参考视频、歌曲和歌词让它做发布片或歌词 MV结果更稳。用倒计时逼它打磨在 Claude Code 里让它起一个 10 分钟计时任务要求用满时间再交付。老提示词重跑把你在 Fable 5.1 / Opus 5.5 上用过的提示词原样再跑一遍是最简单的新旧对比方法。SVG / 单 HTML 低成本试水公开数据里一个 SVG 动画大约 1.3–2.6 美元API、High 强度。省着用一次约 30 分钟的视频测试可能吃掉 Pro x5 档 7% 的周额度。建议先用 Opus 5.5 或 Sonnet 5.5 打草稿、定方向再交给 Fable 精修。理性对比也有作者认为 Opus 5.5 在部分题目上不输 Fable 5.5。对比时尽量同提示词、同强度。四、总结这次 Fable 5.5 的灰度给出了三个明确信号动效、短片、宣传片是它最强的方向“一句话出片”已经从噱头变成了可复现的工作流少提示、多创意模型开始主动替你做导演决策提示词工程的门槛在降低贵依然是现实正式发布前后怎么分配额度、怎么搭配 Opus / Sonnet 用会是大多数人真正要考虑的问题。按目前的节奏社区普遍猜测 Fable 5.5 很快会正式发布。在那之前可以先跑一遍 Tibo 测试看看自己是不是“幸运儿”。42 个案例我都整理进了 GitHub 作品集按动画短片、3D、游戏、教育、对比评测分类每条都有作者署名、原帖链接和公开提示词在线画廊支持按分类筛选和搜索GitHub 作品集https://github.com/xianyu110/awesome-fable-5.5在线画廊https://xianyu110.github.io/awesome-fable-5.5/说明所有作品版权归原作者文中提示词均来自作者公开内容Fable 5.5 尚未官宣模型归属以作者自述为准。Claude 国内使用方法方法一Claude 国内镜像站https://claude-opus.top/方法二tryallapi 一站式 APIClaude/GPT/Geminihttps://tryallapi.com/register?aff5A6A我是 MaynorAI 团队分享 AI 编程、AI SaaS 工具出海、一人团队搭建经验。
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