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人生感悟16

人生感悟16 我在JaPan的new roommateカさん前段时间他拉我一起玩PUBG Mobile. 那时的我很菜【my skill is very bad】哈哈哈。他告诉我Aug和M416是最好用的枪【the best gun】我刚开始接触这个游戏连冲锋枪【Vector不是向量是维克托哈哈哈、UMP45、UZI、P90、PP-19】、步枪【M762、ASM Abakan、AKM、M416、Aug、Groza、FAMAS、SCAR-L、ACE32、QBZ】、机枪【DP-28、M249、MG3】、连狙【SKS、MK12、MK14{近战可以全自动射击特别带劲}、SLR、Mini14】、栓狙【Kar98K、Mosin-Nagant、AWM、AMR、M24、DSR】、霰弹枪【S12K、DBS、S686、S1897】、特殊枪械【MK47、VSS、M16A4】这些都不知道怎么用也不懂使用投掷物【手雷、燃烧瓶】我经常带2把M416或者是2把Aug我问他连狙怎么样他说“连狙打不中人纯招笑还不如用Kar98K这种栓狙”。我第一次自己玩人机局吃鸡了兴奋无比。之后他是国服的省标选手【战神】他相当于带我这个拖油瓶炸鱼甚至是经常1个人带3个拖油瓶不过毕竟实力摆在那里他经常带我躺赢我一开始连开镜都不会他教我开镜还传授了我很多知识以及他对枪械的理解我当过三级包队友我有时候会被人机打倒然后角色就会发出“help”的叫声我经常help哈哈哈。后来我觉得这样很丢脸我开始看职业比赛的职业选手怎么使用枪械他们一般会怎么选择枪械。我逐渐观察出一些规律通常的选择是步枪连狙而且步枪多为M762、Aug、M416、ACE32连狙多为MK12或者是Mini14。我开始尝试使用各种步枪和各种连狙在这个期间我也使用过各种栓狙。我和カさん说职业选手基本上都使用连狙很少人选择栓狙。他说“我们这种局用不上连狙栓狙就够了连狙是打压制的。”他说SMG【冲锋枪】很招笑。我后来各种各样的枪都尝试过我觉得每个人都有自己的偏好这很正常。我看大多数职业选手选择M762这把步枪我也开始尝试我觉得这把枪很带劲我就喜欢上这把枪了。カさん说这把枪很陡不好操控他没有尝试过。我说你其实可以尝试一下我给他看我残血用M762瞬间把人击倒的回放录像他才开始尝试。直到现在他也认同这把枪很带劲哈哈哈。我也不知道为什么最开始使用M416和Aug总感觉不带劲后来换ACE32玩觉得这个枪也不够劲直到使用M762我才觉得很过瘾我认为枪械有脾气才有灵魂再后来我认识了QBZ和ASM Abakan我用这两把枪也觉得很带劲我自己给QBZ命名成小FAMASASM命名成战龙Abakan。至于M762就是简单明了的762这三把枪是我觉得最带劲的枪。后来开始接触连狙众多连狙中我最擅长SKS、Mini14这两把。我认为SKS的稳定性很好伤害适中Mini14则是弹道速度快稳定性好不过伤害偏低。慢慢地从1个战神带3个拖油瓶变成了1个战神和1个王牌带2个拖油瓶后面我们经常2 vs 98【一共100人】有时候队友早早就挂了或者是开局断开链接我们两个人仍然继续玩。一开始我看见市标敌人觉得很厉害后来省标敌人也习以为常一开始看见外面有排位赛战神敌人觉得很吃力后来巅峰赛战神也习以为常、再后来甚至出现了国服最强我们一路向上我们匹配到过敌人是国服最强也匹配到国服最强的队友。然后我们越往上越发现上面那些人很多都是修炼仙术听呼吸声辨位跟技术没有什么关系甚至国服最强的队友也是如此。有时候观战队友的视角都很难绷经常看见队友对着掩体一顿射击不知道为什么过了一会才发现那里有人。或者是队友扔雷和燃烧瓶【火】只排有人的点一排一个准哈哈哈。同样遇到外面有仙术的敌人也是经常都是SMG的UZI这把枪真的很权威见面瞬间就秒人一个人打两个人我们连枪都不用开直接节约彼此的时间。跳伞【Jumping】和救援游戏【SOS、help】属于是哈哈哈。当然在这个过程中我也慢慢能保护カさん以前是他保护我后来我也能保护他甚至当我们队三个人都倒地的时候我从侧面用M762进攻瞬间把对面两个人解决掉然后把队友救起来这种感觉真的很好。我们还开创了对队友的新词汇三级包队友【移动物资仓库没有输出能力】、大熊猫队友【没有输出能力经常help】、拉拉队【你发起进攻的时候他们在后面看等你挂了就去送】。我以前也当过拉拉队和大熊猫以及三级包队友哈哈哈。还有的时候敌人把カさん击倒了我把敌人击倒并补掉我也是一丝血量。另外一个满血敌人冲脸我没有选择卖掉カさん我用M762射击把那个敌人打成一丝血不过他一枪我就倒了我不后悔自己的决定。我只是觉得M762终究还是无力回天或许有些恨恨为什么不能再多一点伤害就能击倒敌人了。其实我把カさん卖掉了应该也能活下去。不过这种活着对我来说可能是永远无法接受的事情毕竟从进入这个游戏开始我就已经做好会结束的觉悟了。人生哪里有那么多的机会呢当然了カさん卖过我我有过对他的怨恨和不满我觉得这不公平。然而世界本来就是不公平的你出生在哪个家庭你在哪个环境下成长往往不由得你自己决定我最终还是释怀了。他至少曾经帮助过我不少他带我打低端局虽然是炸鱼但是他也没有抛弃我他也没有说我怎么这么菜即使是他体验和菜鸟玩的炸鱼感我知道的。人与人之间嘛本质上就是利益上的来往和情绪的交换。有趣的是当我逐渐变强后开始不用他刻意保护我甚至可以保护他的时候我出现了失误他会比较生气我也有点委屈。我才明白当你还是菜鸟的时候你出现失误高手可以对你和颜悦色不过你被他认可后你的失误就是不被允许的。其实这很好理解菜鸟出现失误很正常不过当你成为高手后还出现失误这不是很正常这是重大责任。并且越重大的事情越不能出现失误。很多事情都是没有容错的没有那么多再来一次的机会。我喜欢M762、ASM Abakan、QBZ的带劲感它们身上那种狂暴感还有近距离交火时瞬间击倒的效率特别让我上瘾。我认为最带劲的还是762和AbakanQBZ还差点意思。就像是宏和函数一样。宏是很暴力的玩法正是因为它暴力所以它只适合小任务不适合大数据处理。就像是用M762打远程不合适。我尝试过各种枪械我明白每把枪都有各自的特点我们人也是一样每个人都有自己的偏好选择适合自己的就是最好的。我用过VSS这把枪很特殊它是用于暗中偷袭的不制造大动静压制敌人。不过一般到了越高端的对局甚至是职业比赛就像是我们玩的一局游戏几个国服还有几个省标的对局隐匿声音不是重要的事情。最重要的是敌人的方位敌人的枪械、头甲、大致血量这些信息。这样有利于判断是否进攻再决定从哪里转移和抵挡进攻。高端局打的是信息战大家射击技术都差不多开镜射击这没有什么难的。就算你不出声别人也会留意可能存在敌人的点位。玩这种游戏最好笑的是以为不开枪别人就不知道位置。越是高端的局越是有修仙玩家我们匹配到对面修仙和队友修仙的也看到过国服队友开局就被封了哈哈哈。我们都见怪不怪了我们每局都能遇见至少2个战神敌人。我们第一次遇见国服敌人的时候カさん说要不然退了吧我说行吧。退了重新进去还是匹配国服敌人他说要不然再重进我说这个系统摆明了就是要给我们上节目退多少次估计都是一个样。国服就国服国服也是人其实没有什么好怕的。然后这一局我们队竟然吃鸡了。有国服敌人的对局我们一个省标【战神】和王牌玩家【我】的队伍竟然吃鸡了unbelievable从那以后我们对国服都已经免疫了我们见过太多的国服了有修仙上去的国服有靠技术打上去的国服。靠技术打上去的国服被我们截胡了好几次我们对战国服也有了信心。因为我们可以说每一局都是晋级赛强度所以晋级赛对我们都已经免疫了。不过终究还是敌不过修仙玩家太多了。最终我们还是技术不敌科技【仙术】选择了退出再也没有玩过了。我现在觉得时间很紧张把游戏和短视频都卸载了还是感觉到不够用每天固定在公路上15分钟跑2公里。真的很紧张。唉时间这该死的东西它是一个必然消耗品从出生那一刻就已经开始消耗了。不过我现在回想和カさん玩PUBG Mobile的时光还是觉得快乐和感动更多毕竟他经常顶在前面保护我。虽然这是他要刷人头我笑着和他说过他笑着说是先上去探路哈哈哈但其实不过是一个游戏而已嘛。之所以我对人头之类的东西也慢慢看淡了是因为我曾经大号打累了炸鱼单排匹配3个路人我知道他们很菜我看见他们喊help和カさん当初看我是一样的反应觉得好笑。我曾经笑着和カさん对视问他“你不认为我是拖油瓶吗”他笑着看我说“确实有点不过那没有什么。”我那一局炸鱼11个人头的时候队友没有和我一起走全挂了观战我的视角我最后总共获得17个人头他们是foreigner他们激动打字说“guy, you are very good!!”。对局结束后还邀请我一起组排我笑了笑我知道自己破坏了平衡【我不是这个段位的人来这里进行降维打击】我拒绝了他们的邀请从那以后我对炸鱼失去兴趣了。最近一直心神不宁或许在深渊和破碎的废墟中建造花园种花真的不是一件容易的事情不过这其实很带劲。世界上每天都有太多的人轻生不过那又怎么样他们要怎么做那是他们的事情。我管不了也没必要当救世主世界也并不需要我拯救。难道因为很多人跳下深渊和沉沦于废墟所以推出我到点了也要跳下去或者是躺在废墟中妄想吗真是好笑。我就偏偏要这里建造一个花园谁不会跳下去往下跳就是一瞬间的事情不过一边凝视着深渊和废墟一边建造花园虽然这不是一件容易的事情但是这很带劲这条路也很干净这就够了。
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