ARTICLE DETAIL

资讯详情

深耕网站建设与运营推广的一线实战洞察。

HyperFrames 能力菜单(Capability Menu)解析:一条菜单,三种读者,如何把全部能力装进一次视频创作

HyperFrames 能力菜单(Capability Menu)解析:一条菜单,三种读者,如何把全部能力装进一次视频创作 HyperFrames 能力菜单Capability Menu解析一条菜单三种读者如何把全部能力装进一次视频创作【免费下载链接】hyperframesWrite HTML. Render video. Built for agents.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/hy/hyperframesHyperFrames 的 skill 体系中有一份名为 Capability Menu 的清单它用一张表回答了“一段视频里 HyperFrames 能做什么”同时规定了三个不同的使用者——提案轮pitch round、意图层intent layer、伴随模式companion mode——各自如何引用它。读完本文你能掌握这份菜单的完整 15 行能力定义所有者 skill、入口命令、产出物、跨 skill 借用能力时的npx hyperframes skills update规则、设计规格frame.md的三态询问策略以及各能力背后真实脚本与文档的仓库位置。一张清单三种读者原文档开篇点明这份菜单的消费方式同一张表服务三种读者。三者引用方式不同但都指向同一份事实来源 capability-menu.md提案轮pitch round在任何人把这张表当作菜单阅读之前提案就先“说出”它。每个提案概念都会点名它所依赖的一到两个能力措辞直接取自菜单的中间列“Say it to the user as…”——即“用户在概念内部体验到的那一行”。这是大多数用户第一次理解“自己可以期待什么”的方式。该流程的完整规则见 pitch-round.md五个概念、采样门槛至少两个概念的主观概率须低于 0.10防止全部落在“中位数”上、先全部展示再推荐一个等纪律都定义在那里。意图层intent layer即 intent-interview.md 的第 7 步。它从菜单中“推荐”——只推荐确认后的概念真正需要、而所选提案尚未点名的那一两行当用户追问“还能做什么”时才展示经路由过滤后的切片route-filtered slice。/general-video伴随模式companion mode用同一张表作为执行地图扮演两个角色——触发清单trigger list每一行的通俗说法正是对话触碰到该行能力时的“主动提议时机”以及每一遍plan / sketch / build checkpoint的升级通道upgrade channel检查点可以附带一到两条可溯源的主动提议指向用户正在看的素材。这个设计的核心是原文档结尾的原则Offer, dont unload提议而不是倾倒。意图层只推荐确认后的概念自身所要求的一两行每行用一句通俗语言表述、可回溯到 brief并且只问一次完整表格只给 companion 模式使用。借用规则Borrowing rule跨 skill 取能力前先安装菜单里标记了“家工作流home workflow”的能力其脚本和文档都住在那个工作流的 skill 目录里而工作流 skill 是惰性安装的。原文档为此定了一条硬性规则在伸手去别的 skill 目录取能力之前先用裸名不带/执行npx hyperframes skills update that-workflow解析安装后的 skill 目录用绝对路径调用其脚本当脚本接受项目根参数时显式传入工作目录始终保持在项目根。原文档特别强调永远不要假设同级相对路径例如../media-use或../music-to-video——项目可能位于任何位置。这条规则对应入口文档 SKILL.md 第 4 节的安装动作npx hyperframes skills update workflow-name以及第 5 节“按需加载领域 skill”的映射表。能力总表Home → Entry → What you get菜单最后一列的读法是家owning skill→ 入口确切文档或命令→ 产出物artifact。下面完整继承全部 15 行并对每行补注了经仓库核实的确切文件路径。能力对用户这样说…家 → 入口 → 产出物设计规格frame.md— 一个文件锁住色板、字体与版式气质每一帧都遵守它webdesign.md的视频优先姊妹版“一套视频设计系统——颜色和排版保持一致”/hyperframes-creative→ design-spec.md规格是什么 解析顺序预设frame-presets/name/随 skill 常装浏览无需借用应用机制build-frame.mjs家/faceless-explainer、/product-launch-video即 skills/faceless-explainer/scripts/build-frame.mjs 与 skills/product-launch-video/scripts/build-frame.mjs→ 项目根下的frame.md。问法见下文The design ask一节网站采集Website capture— 对真实站点的 headless-Chrome 爬取截图、品牌 token、素材“我可以采集你的站点用它的真实观感来构建”CLI →npx hyperframes capture URL -o ./capture→capture/截图、提取的 token / 文本 / 素材方法论doctrine/product-launch-video节拍分析与音频响应式动效Beat analysis audio-reactive motion— 一条音轨的确定性节拍 / 能量地图剪辑落在网格上、元素随音乐脉动“如果有音乐我可以按它的节拍剪片——并让元素随它动起来”节拍网格/music-to-video→ analyze-beatgrid.py →audiomap.json节拍、能量、段落元素响应/hyperframes-creative→ audio-reactive.md extract-audio-data.py动效蓝图Motion blueprints— 按节拍挑选的成熟场景形状揭示、计数、图表、立体场景“每个场景都有一套经过验证的动效处理而不是即兴发挥”/hyperframes-animation→ blueprints-index.md rules-index.md → 构建时按节拍读取的blueprint:id配音、音乐、音效、图片、logo、媒体处理— 解析后的媒体加上来源感知的调色、特效、隐私处理、揭示方式与有据可依的叠加层“配音、音乐、音效、真实素材——并且把画面打磨或风格化以贴合叙事”/media-use→ 确定性解析 / 操作工具 media-treatments.mdshader 像素经hyperframes media-treatment持久化可选叠加层来自 Registry有限动效使用宿主 GSAP 时间线生成式视频Generative video— AI 主持人口播脚本静图变成会说话的片段成品视频被译制成另一种语言“AI 主持人可以出镜念你的脚本我可以让一张照片变成会说话的片段或者给视频做译制”/media-use→ operations.md § Generate: videoheygen video create/video-translate符合条件时 OAuth 免费额度→ 采纳进assets/的 mp4 片段 manifest 记录转录与字幕Transcription captions— 逐词计时的转录贴在成品视频上的风格化字幕皮肤“精准字幕风格与全片匹配”/media-use→ transcribe.mjs → 逐词计时转录字幕机制captions.mjs家/faceless-explainer即 skills/faceless-explainer/scripts/captions.mjs→ 字幕轨按转录剪片Cut footage by its transcript— 通过选句子而不是选时间码来裁切片段“我可以靠挑选要保留的句子来修剪你的片段”/media-use→ transcript-cut.mjs → 修剪后的片段 更新后的转录用户素材上的设计叠加Designed overlays on user footage— 与口播同步的动力学标题、下三分之一lower-third、数据标注“你自己的片段也能带上设计感标题和信息条时机对准语音”整段诉求/talking-head-recut路由——直接路由过去不要重建更大作品中的一个场景/hyperframes-animation的 lower-third / callout 蓝图 /talking-head-recut的安全区safe-zone思路 → 叠在素材轨上的叠加合成真实地图场景Real map scenes— 带定位图钉、路线或航线的真实底图“涉及地点与旅程时——一张真正的地图不是画出来的”/motion-graphics→ locate.mjs地理编码categories/maps/含 bake-basemap.mjs→ 确定性烘焙底图 定位图钉Figma 导入Figma import— 素材、品牌 token、组件、故事板帧作为运动状态读入“如果设计在 Figma 里我可以直接从它构建”/figma→ REST/CLI 导入Motion / shader 走 MCP→ 净化过的 SVG、var()绑定的品牌 token、帧即状态frames-as-statesRegistry 块Registry blocks— 50 可安装的场景合成数据图表、设备 mockup、引言卡片…“现成的场景拿来就能重新调色”/hyperframes-registry→npx hyperframes add block→ 已安装的场景子合成接线方法wiring-blocks.md场景转场Scene transitions— 切、交叉溶解、擦除、场景间 WebGL shader 转场“一个场景如何交接给下一个——最高配是全 shader 擦除”/hyperframes-animation→ transitions/overview.md 然后 transitions/catalog.md组装transitions.mjs家/faceless-explainer即 skills/faceless-explainer/scripts/transitions.mjsskills/product-launch-video/scripts/transitions.mjs 同构→ 注入 index 的转场交接用户素材上时间线User media on the timeline— 用户自己的图片 / 片段被排进帧、织进画面“你自己的素材、截图或照片放进视频里”暂存stagingstage-assets.mjs家/music-to-video、/product-launch-video即 skills/music-to-video/scripts/stage-assets.mjs 与 skills/product-launch-video/scripts/stage-assets.mjs采纳adoption/media-use--adopt→assets/内文件 manifest 记录发布到稳定链接Publish to a stable link— 成品放在默认私有的托管 URL 上重新发布会更新同一链接“做完了我可以发布到稳定链接——默认私有你要公开就说”/hyperframes-cli→ preview-render.mdnpx hyperframes publish→ 显式可见性的稳定托管 URL从源码结构看这份菜单并非纸面承诺表中点名的脚本与文档在仓库中逐一存在且归属与菜单标注一致——例如analyze-beatgrid.py确在skills/music-to-video/scripts/captions.mjs与transitions.mjs同时存在于faceless-explainer、pr-to-video、product-launch-video等多个叙事工作流目录中印证了菜单“home → 借用”的分布模型。深入两行能力节拍网格与设计规格节拍网格从音轨到audiomap.json菜单第三行的入口 analyze-beatgrid.py 是一个 Python 引擎其文件头注释说明了它合并了六类分析librosa 节拍跟踪得到的可靠 tempo 节拍网格 强拍、16 分音符小节网格上的事件律动位置强 / 弱 / 切分 / 脱格、按频段划分的鼓件分类kick / snare / hihat / perc、特殊音频事件riser / glitch / crash-impact / hard-stop 静默、音频驱动的能量叙事段落命名由 Music Reader 完成而非固定 Intro/Build/Drop 模板以及用于视觉规划的短语层与每段密度预算。脚本用法为python3 analyze-beatgrid.py track.mp3 -o audiomap.json python3 analyze-beatgrid.py track.mp3 --print # 同时打印可读摘要依赖 ffmpeg/ffprobe librosa / numpy / soundfile。所谓“确定性”指同一音轨重复运行产出同一份audiomap.json这正对应 HyperFrames 全框架强调的 determinism 原则参见 docs/concepts/determinism.mdx。元素层面的“随音乐脉动”则走菜单第三行后半/hyperframes-creative的 audio-reactive.md 与 extract-audio-data.py。设计规格frame.md三态询问菜单第一行指向 design-spec.md其中定义了规格是YAML frontmatter规范层colors / typography / spacing / components 为机器可读真值必须逐字引用、不得编造或取整 markdown 正文语境层解析优先级为frame.md → design.md → DESIGN.md读第一个存在的即可frame.md恒为小写规格只在第 1 步加载一次后续所有步骤消费已加载的规格。菜单的The design ask一节把这一行定义为一个三态问题而非讲解用户已经有规格品牌规范、frame.md、design.md把路径记入BRIEF.md§ Assets工作流将其作为品牌真值读取解析顺序仍见 design-spec.md。没有、但观感重要——展示而不是报菜名从已上架预设中挑 2–3 个观感匹配预设 / 语气 / 受众的浏览 frame-presets/并在浏览器中打开每个预设的frame-presets/name/frame-showcase.html让用户凭眼睛选永远不要给用户一份名字清单。选择以style_preset落入BRIEF.md——这是一个带记忆偏好的键下次运行它会作为带凭据receipt的推荐答案出现。在会采集真实站点的路由上展示打开时要说句实话showcase 穿的是预设自己的色板站点的品牌色和字体会被重新混色remix到最终胜出的预设上——你选的是版式骨架不是颜色——并提供替代方案把选择推迟到采集之后届时能拿着真实品牌来判断这是一个声明过的 deferred ask任何昂贵构建之前sketch 遍都会展示混色后的真相。不在意——或没有上架预设匹配不在意则不再追问由工作流的设计步骤决定并说明理由没有匹配则宣布design picker为 deferred ask——工作流的设计步骤会生成贴合其内容的 mood board 供选择design-picker.md它需要一个项目和一个生成遍因此永远不在意图对话内运行。预设本体是 skills/hyperframes-creative/frame-presets/ 下的固定集合仓库中现有biennale-yellow、blockframe、blue-professional、bold-poster、broadside、capsule、cartesian、code-editorial、cobalt-grid、coral、creative-mode、daisy-days、editorial-forest等目录每个目录含FRAME.md大写模板采用时转为小写frame.md、caption-skin.html与frame-showcase.html预览联系表——design-spec.md 明确后者只用于“看”永不进入项目。应用预设到项目的机制脚本即build-frame.mjs其家在 skills/faceless-explainer/scripts/build-frame.mjs、skills/product-launch-video/scripts/build-frame.mjs 与 skills/pr-to-video/scripts/build-frame.mjs。流派透镜Genre lenses叙事工作流的品味可借用菜单最后一节指出叙事类工作流各自携带按流派调校过的设计参考——story-design.md叙事原型与节拍、visual-design.md流派的观感、motion-language.mdcut-catalog.md动效与剪辑教义。当 companion 或自由创作的作品神似某个流派时在规划或构建之前先读那个工作流的透镜遵守上文的借用规则作品神似…借用自产品宣传片 / 发布 / 站点展示/product-launch-video→references/主题 / 机制 / 概念讲解/faceless-explainer→references/代码变更讲解/pr-to-video→references/代码帧再加code-vocabulary.mdmotion-language.md与cut-catalog.md在三者之间几乎相同——从你已神似的那个流派取或取/faceless-explainer的作为中性默认。原文档划出的一条红线是借形状与品味永不借机制machinery——那些脚本与目录规则属于它们各自的流水线任何构建的通用后半段都住在 production-loop.md。小结为什么一张表值得三个消费端Capability Menu 的价值不在行数量而在它为“能力”同时提供了三种接口对提案轮它是中间列的措辞库能力必须被包装进用户能想要的概念里才被点名对意图层它是第 7 步的推荐来源推荐的一两行必须可回溯到确认概念能适合任何视频的提议直接淘汰至多一条可标记为带成本说明的 challenger对 companion 模式它是触发清单 升级通道对话触碰到某行能力时主动提议检查点附带一两条可溯源的升级。而借用规则保证了跨 skill 取用时的确定性先npx hyperframes skills update workflow、绝对路径调用、显式传项目根、不假设同级相对路径。这三重机制叠加使 HyperFrames 的 agent 工作流在“少即是多”的提问纪律下依然能按需触达从网站采集、节拍分析到 shader 转场、稳定链接发布的全部能力。【免费下载链接】hyperframesWrite HTML. Render video. Built for agents.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/hy/hyperframes创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
返回列表