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408计算机网络:信道划分、ALOHA、CSMA/CD与CDMA一文搞懂

408计算机网络:信道划分、ALOHA、CSMA/CD与CDMA一文搞懂

一、介质访问控制到底解决什么问题?

在广播式网络中,多个节点往往共享同一条信道。

例如:

A ─┐ B ─┼────── 一条共享信道 C ─┤ D ─┘

此时必须解决一个问题:

多个节点什么时候可以发送数据?

这就是介质访问控制 MAC(Medium Access Control)要解决的问题。

MAC 协议主要可以分为三类:

  1. 信道划分介质访问控制

  2. 随机访问介质访问控制

  3. 轮询访问介质访问控制

可以简单理解为:

  • 信道划分:提前分好

  • 随机访问:大家竞争

  • 轮询访问:排队使用


二、频分复用 FDM

FDM(Frequency Division Multiplexing)将信道的总带宽划分成若干互不重叠的频带。

不同用户同时使用不同频率:

频率 → |---A---|---B---|---C---|---D---|

特点:

  • 多个用户可以同时传输

  • 用户之间不会发生碰撞

  • 用户无数据发送时,其频带可能被浪费

一句话:

FDM:同时传,不同频率。


三、时分复用 TDM

TDM(Time Division Multiplexing)将时间划分为固定时间片。

例如:

时间 → | A | B | C | A | B | C |

A 只能使用属于 A 的时间片,B 只能使用 B 的时间片。

特点:

  • 所有用户使用同一信道

  • 不同用户在不同时间传输

  • 固定分配时间片

  • 某用户没有数据时,对应时间片仍可能被浪费

一句话:

TDM:同一个频率,轮流说话。


四、统计时分复用 STDM

统计时分复用是 TDM 的改进。

普通 TDM 固定分配时间片,而 STDM 根据用户实际需求动态分配。

例如 A 没有数据时:

普通 TDM:

| 空 | B | C |

STDM:

| B | C | B |

因此 STDM 可以提高信道利用率。

由于时间片不再固定属于某个用户,因此数据中通常需要携带地址信息。

一句话:

STDM:谁有数据就优先给谁时间片。


五、波分复用 WDM

WDM(Wavelength Division Multiplexing)主要应用于光纤通信。

它本质上可以理解为:

光的频分复用。

不同用户使用不同波长的光同时传输:

λ1 ── A λ2 ── B λ3 ── C λ4 ── D

408 记忆:

WDM = 光纤版 FDM。


六、码分复用 CDM / CDMA

CDM 的特点是:

多个用户可以在相同时间、相同频率上同时发送数据。

不同用户通过不同的码片序列进行区分。

假设 A 站的码片序列为S

发送 1:

S

发送 0:

-S

不同站的码片序列要求互相正交。

若 A 使用S,B 使用T,则:

S · T = 0

三个非常重要的结论:

S · S = 1 S · (-S) = -1 S · T = 0

因此,接收端使用 A 站的码片序列S与收到的信号做内积:

  • 得到1:A 发送 1

  • 得到-1:A 发送 0

  • 得到0:没有 A 的信号

这是 408 中 CDMA 计算题的核心。


七、ALOHA 协议

ALOHA 属于随机访问协议。

其基本思想是:

有数据就直接发送。

如果发生碰撞,则随机等待一段时间后重新发送。

1. 纯 ALOHA

任何时间都可以开始发送。

冲突危险期为:

2T

其中T表示一个数据帧的发送时间。

最大信道利用率约为:

18.4%

八、时隙 ALOHA

时隙 ALOHA 要求:

数据只能在时间槽的起点开始发送。

例如:

时间: 0 T 2T 3T 4T |-----|-----|-----|-----| ↑ ↑ ↑ ↑ 只能这些时刻开始发

这样可以减少发生碰撞的概率。

冲突危险期变为:

T

最大信道利用率约为:

36.8%

因此:

时隙 ALOHA 的效率约为纯 ALOHA 的两倍。


九、CSMA:载波监听多路访问

CSMA 的核心思想:

先听后说。

发送数据之前首先监听信道。

若信道空闲,则考虑发送。

若信道忙,则等待。


十、1-坚持 CSMA

规则:

有数据 ↓ 监听信道 ↓ 空闲?── 是 → 立即发送 ↓否 一直监听 ↓ 一旦空闲 → 立即发送

所谓“1-坚持”:

信道空闲时,发送概率为 1。

缺点:

多个等待节点可能在信道刚空闲时同时发送,产生碰撞。


十一、非坚持 CSMA

如果发现信道忙:

随机等待一段时间,再重新监听。

流程:

有数据 ↓ 监听 ↓ 忙 ↓ 随机等待 ↓ 重新监听

优点:

  • 减少多个节点同时发送的概率

缺点:

  • 可能增加平均等待时间


十二、p-坚持 CSMA

主要用于时隙信道。

信道空闲时:

  • 以概率p立即发送

  • 以概率1-p推迟到下一个时间槽

例如:

p = 0.5

则:

50% 概率现在发 50% 概率再等等

它在 1-坚持和非坚持之间进行折中。


十三、三种 CSMA 对比

类型发现信道忙发现信道空闲
1-坚持一直监听立即发送
非坚持随机等待后再监听立即发送
p-坚持持续监听以概率 p 发送

408 速记:

1-坚持最急,非坚持最佛,p-坚持按概率来。


十四、为什么 CSMA 仍然会产生碰撞?

即使发送前监听信道,也不能彻底避免碰撞。

原因:

信号传播需要时间。

假设 A 和 B 距离很远:

A ------------------------------ B

A 刚开始发送,但 A 的信号还没有传播到 B:

A >>>>>>>>> B

这时 B 监听信道,仍然可能认为信道空闲,于是 B 也开始发送:

A >>>>>>> <<<<<<< B 碰撞

所以:

传播时延是 CSMA 产生碰撞的重要原因。


十五、CSMA/CD

CSMA/CD:

Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection
载波监听多路访问 / 碰撞检测

基本流程:

先监听 ↓ 空闲 ↓ 开始发送 ↓ 发送过程中继续监听 ↓ 有没有冲突? ┌─────┴─────┐ 没有 有 ↓ ↓ 继续发 立即停止 ↓ 发送强化碰撞信号 ↓ 随机退避 ↓ 重传

一句话:

CSMA:先听后说。
CSMA/CD:先听后说,边说边听。


十六、CSMA/CD 最小帧长

发送方必须保证:

在发送整个帧结束以前,能够检测到最远端产生的碰撞。

因此:

T帧 ≥ 2τ

其中τ为最大单向传播时延。

于是:

最小帧长 = 2τ × 数据传输速率

这是 408 中非常重要的计算公式。

看到:

CSMA/CD + 最短帧长

基本就要想到:

2τ × 速率

十七、二进制指数退避

发生碰撞后,各节点不能立即重新发送。

否则可能出现:

碰撞 ↓ 一起重传 ↓ 再次碰撞 ↓ 再次一起重传

所以必须随机等待。

随着连续碰撞次数增加:

随机等待范围不断扩大。

这就是:

截断二进制指数退避算法。


十八、轮询访问

随机访问依靠竞争,而轮询访问通过控制机制避免碰撞。

1. 轮询

有一个主节点依次询问:

A,你要发吗? B,你要发吗? C,你要发吗? D,你要发吗?

只有被允许的节点才能发送。

优点:

  • 不发生碰撞

  • 控制简单

缺点:

  • 轮询存在额外开销

  • 主节点出现故障会影响整个系统


十九、令牌传递

系统中存在一个特殊控制帧——令牌 Token。

令牌按照固定顺序在节点之间传递:

A → B → C → D → A ↑ 令牌

只有获得令牌的节点才能发送数据。

发送完毕后,将令牌传递给下一个节点。

优点:

  • 无碰撞

  • 访问时间较确定

  • 适合负载较重的共享网络

缺点:

  • 令牌需要维护

  • 令牌丢失需要恢复

  • 节点故障可能影响令牌传递


二十、介质访问控制总图

介质访问控制 MAC │ ┌───────────────┼────────────────┐ ↓ ↓ ↓ 信道划分 随机访问 轮询访问 │ │ │ ┌─────┼────┐ ┌────┼─────┐ ┌───┴───┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ FDM TDM CDM ALOHA CSMA CSMA/CD 轮询 令牌 │ │ WDM STDM

二十一、408 高频易错点

1. 信道划分、随机访问、轮询访问不要混

三句话:

信道划分:分 随机访问:抢 轮询访问:排

2. CSMA 和 CSMA/CD 不一样

CSMA = 发送前监听 CSMA/CD = 发送前监听 + 发送过程中检测碰撞

3. CDMA 不要一上来死磕复杂公式

先记:

S·S = 1 S·(-S) = -1 S·T = 0

会用这三个结果,绝大多数 408 基础题就能做。


二十二、最后速记

FDM vs TDM

FDM:

同时不同频。

TDM:

同频不同时。

ALOHA vs CSMA

ALOHA:

不听就发。

CSMA:

先听再发。

CSMA vs CSMA/CD

CSMA:

先听后说。

CSMA/CD:

先听后说,边说边听。

三类 MAC 协议

信道划分:

分。

随机访问:

抢。

轮询访问:

排。


二十三、刷题优先级

这部分强化阶段建议优先掌握:

  1. CDMA 码片序列计算

  2. 1-坚持、非坚持、p-坚持 CSMA 的区别

  3. CSMA/CD 为什么仍可能发生碰撞

  4. CSMA/CD 最小帧长计算

  5. 二进制指数退避

  6. 轮询和令牌传递的优缺点

其中最容易出计算题的是:

CDMA + CSMA/CD 最小帧长。

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