文章目录
- 系列文章
- 分层架构设计原则
- 四层架构模型
- 标准工程目录结构
- 平台抽象层(PAL)设计规范
- 条件编译宏定义规范
- 核心能力抽象范围
- UI 与交互适配规范
- 高 DPI 适配方案
- 主题与深色模式适配
- 字体渲染与回退机制
- 系统控件原生集成
- 依赖管理与合规设计
系列文章
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇一:开发全景与选型决策
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇二:M 芯片 Mac 的物理构建机策略
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇三:打包分发格式选型与国产 CPU 多架构适配实践
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇四:跨平台架构设计
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇五:Qt Designer 可视化界面设计实战