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MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇四:跨平台架构设计

MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇四:跨平台架构设计

文章目录

      • 系列文章
      • 分层架构设计原则
        • 四层架构模型
        • 标准工程目录结构
      • 平台抽象层(PAL)设计规范
        • 条件编译宏定义规范
        • 核心能力抽象范围
      • UI 与交互适配规范
        • 高 DPI 适配方案
        • 主题与深色模式适配
        • 字体渲染与回退机制
        • 系统控件原生集成
      • 依赖管理与合规设计

系列文章

MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇一:开发全景与选型决策
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇二:M 芯片 Mac 的物理构建机策略
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇三:打包分发格式选型与国产 CPU 多架构适配实践
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇四:跨平台架构设计
MacBook 环境下基于 Qt 的 Windows + 国产操作系统原生GUI应用开发 篇五:Qt Designer 可视化界面设计实战

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