AI浪潮下,腾讯重启QQ宠物,桌面宠物品类迎来新机会?
【QQ宠物玩法测试】
今年4月份,腾讯在QQ手机端开启宠物玩法首次删档测试,近期仍在更新,这勾起许多用户对停运已久的QQ宠物的回忆。
【QQ宠物的过往】
QQ宠物2005年上线,背靠QQ吸引大量玩家。因几乎无正面竞争产品,它长时间成为国内市场「桌面宠物」代名词。2018年停运后,如今提起桌面宠物,仍有不少玩家想起它。
【新版QQ宠物的不同】
不过,现在QQ的宠物玩法和当初有差别。腾讯对桌面宠物定位是「AI宠物」,招聘信息提到「ClawPet」「UGC」「Agent」等字样。若指的是QQ宠物玩法,随着AI普及度飙升,它就不只是回归经典玩法。过去QQ宠物面向低龄玩家,只需好玩;未来面向大人,可能还需具备功能性。
【新版QQ宠物的特点】
目前新版QQ宠物仅在QQ移动端测试,更像QQ内置小插件。它无特定进入窗口,玩家通过社交关系获测试名额后随机领养,宠物以浮动气泡形式在聊天列表和私聊页面。领养时,玩家通过扭蛋机随机抽宠物形象,可多次抽取。玩法内有小狗和多种企鹅形象,包括经典QQ企鹅。玩家能为宠物搭配服装,测试版部分服装免费,近期更新加入金币购买内容,参照超级QQ秀,服装系统可能成UGC一环。
【宠物状态与玩法】
宠物状态属性有体力、清洁、心情,玩家通过喂食等交互提升。与旧版不同,现在宠物不会因病死亡,养成玩法较轻度。玩法内有数值养成系统,玩家可安排宠物外出学习和打工,且较依赖玩家社交关系。宠物战力属性分力量、智力、魅力3个维度,消耗体力学习课程可提升属性数值。玩法内课程对应提升不同属性,分不同阶段,完成前置课程后只能在进修学院花金币学习。游戏有简易好友PK玩法,宠物某数值领先会成对应类型,不同类型相互克制,优势方获20%额外战力。PK获胜获大量金币和提升心情,落败获少量安慰金和降低心情。打工工种有8个,根据工作经验和三维属性解锁职业,玩家可选择不同打工事件,还能雇佣好友宠物打工,收益翻倍,被雇佣玩家需及时召回宠物拿工资。此外,宠物花100金币买门票可出门探索,冒险玩法内容不多,主要是消耗冗余金币。宠物好友关系和QQ账号互通,玩法鼓励添加新QQ好友,玩家可探访其他玩家宠物小家、投喂宠物、「踩踩」打卡,「踩踩」类似QQ点赞,除解锁奖章无实质收益,好友排行榜按宠物等级排序,完成任务可获经验提升等级。
【AI聊天功能】
QQ宠物有AI聊天内容,玩家可文字或语音对话。宠物有定时提醒等技能,像轻量化的openclaw skill,但技能不太实用,只是丰富交互形式,如图像生成是儿童简笔画风,不同用户让生成风景画内容相同。目前用户在QQ电脑端能找到聊天窗口,但对话请求只能在手机端宠物界面回应,暂不能像「小Q」一样直接对话。整体而言,现在QQ宠物无当初虚拟社区属性,游戏性不强,未来可能凸显「工具」一面。
【ClawBot带来的机会】
目前Clawpet不是成熟概念,但结合AI成共识。市面上有《Clawpet》项目,将桌面宠物和AI聊天软件结合,功能不完善,像给AI Agent套桌面宠物外壳。往桌面伴侣方向,有开源项目落地,如Project Airi要做「什么都能做一点的桌宠」,《猫娘计划 - N.E.K.O.》功能更全面。腾讯可能有相似想法,从AI聊天到AI Agent走向大众,腾讯业务布局想让AI渗入大众生活,如微信有微信ClawBot功能,开启「小微」内测。近半年腾讯推出多款AI助手,WorkBuddy在腾讯财报中被点名,成国内最受欢迎效率智能体。QQ宠物可能是IEG对AI助手探索结果,AI宠物或作为桌面智能伙伴推进,使用场景可能不局限于QQ。腾讯在大厂竞争中较前沿,QQ宠物有渠道优势,若布局元宇宙,桌面宠物是易落地产品形态。超级QQ秀和QQ小窝今年6月逐步关停,8月正式停运,腾讯在元宇宙浪潮成绩不佳,新版QQ宠物或成更务实尝试。
【桌面宠物的用户黏性】
抛开AI加持,桌面宠物用户黏性强,这可能是腾讯重启QQ宠物的考虑因素。近年来桌面宠物黑马产品频出,如《动物栏:桌面牧场》销量可观,《Banana》等全球走红。《TBH》和《Bongo Cat》在线人数多,长期位列热门榜TOP10。虽《Bongo Cat》有一半受众可能是机器人,但折半后仍能留在热门榜。桌面宠物保持用户量级有优势,功能无需复杂,如《Bongo Cat》统计打字点击次数,增加社交功能后火爆,靠「开机自动启动」维持用户量级。QQ宠物未来做到这点或许不难。
【桌面动态壁纸的机会】
桌面动态壁纸也有新机会,米哈游曝光《BSide: Olivia Lin》,玩家可和林离Olivia交流、定制音乐。此前米哈游有动态壁纸《yoyo鹿鸣》,像是展示技术水平。《BSide: Olivia Lin》未来发展未知。桌面宠物和壁纸本质是吸引留住用户入口,如《Bongo Cat》为其他独立游戏引流,除QQ宠物外,桌面宠物产品长线商业化出众的少。但桌面宠物朝AI助手方向发展,用户习惯为Token付费时,是可行商业化方案。
【结语】
因商业化受限,桌面宠物未被当作游戏品类受重视,腾讯有QQ宠物IP沉淀,适合摸索。在AI浪潮下,桌面宠物品类将迎来新机会。未来QQ宠物能否在商业化上取得突破?它又将如何发展?值得我们持续关注。