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简单粗暴地理解js原型链--js面向对象编程

人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈就是原型。原型也是对象,叫原型对象。

2)人他妈和人他爸啪啪啪能生出一堆人宝宝、妖他妈和妖他爸啪啪啪能生出一堆妖宝宝,啪啪啪就是构造函数,俗称造人。

3)人他妈会记录啪啪啪的信息,所以可以通过人他妈找到啪啪啪的信息,也就是说能通过原型对象找到构造函数。

4)人他妈可以生很多宝宝,但这些宝宝只有一个妈妈,这就是原型的唯一性。

5)人他妈也是由人他妈他妈生的,通过人他妈找到人他妈他妈,再通过人他妈他妈找到人他妈他妈……,这个关系叫做原型链。

6)原型链并不是无限的,当你通过人他妈一直往上找,最后发现你会发现人他妈他妈他妈……的他妈都不是人,也就是原型链最终指向null。

7)人他妈生的人会有人的样子,妖他妈生的妖会有妖的丑陋,这叫继承。

8)你继承了你妈的肤色,你妈继承了你妈他妈的肤色,你妈他妈……,这就是原型链的继承。

9)你谈对象了,她妈让你带上房产证去提货,你若没有,那她妈会问你妈有没有,你妈没有那她妈会问你妈她妈有没有……这就是原型链的向上搜索。

10)你会继承你妈的样子,但是你也可以去染发洗剪吹,就是说对象的属性可以自定义,会覆盖继承得到的属性。

11)虽然你洗剪吹了染成黄毛了,但你不能改变你妈的样子,你妈生的弟弟妹妹跟你的黄毛洗剪吹没一点关系,就是说对象实例不能改动原型的属性。

12)但是你家被你玩火烧了的话,那就是说你家你妈家你弟们家都被烧了,这就是原型属性的共享。

13)你妈外号阿珍,邻居大娘都叫你阿珍儿,但你妈头发从飘柔做成了金毛狮王后,隔壁大婶都改口叫你包租仔,这叫原型的动态性。

14)你妈爱美,又跑到韩国整形,整到你妈他妈都认不出来,即使你妈头发换回飘柔了,但隔壁邻居还是叫你金毛狮王子。因为没人认出你妈,整形后的你妈已经回炉再造了,这就是原型的整体重写。

尼玛!你特么也是够了! Don't BB! Show me the code!

function Person (name) { this.name = name; } function Mother () { } Mother.prototype = { //Mother的原型 age: 18, home: ['Beijing', 'Shanghai'] }; Person.prototype = new Mother(); //Person的原型为Mother //用chrome调试工具查看,提供了__proto__接口查看原型,这里有两层原型,各位还是直接看chrome好一点。 var p1 = new Person('Jack'); //p1:'Jack'; __proto__:{__proto__:18,['Beijing','Shanghai']} var p2 = new Person('Mark'); //p2:'Mark'; __proto__:{__proto__:18,['Beijing','Shanghai']} p1.age = 20; /* 实例不能改变原型的基本值属性,正如你洗剪吹染黄毛跟你妈无关 * 在p1实例下增加一个age属性的普通操作,与原型无关。跟var o={}; o.age=20一样。 * p1:下面多了个属性age,而__proto__跟 Mother.prototype一样,age=18。 * p2:只有属性name,__proto__跟 Mother.prototype一样 */ p1.home[0] = 'Shenzhen'; /* 原型中引用类型属性的共享,正如你烧了你家,就是烧了你全家的家 * 这个先过,下文再仔细唠叨一下可好? * p1:'Jack',20; __proto__:{__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} * p2:'Mark'; __proto__:{__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} */ p1.home = ['Hangzhou', 'Guangzhou']; /* 其实跟p1.age=20一样的操作。换成这个理解: var o={}; o.home=['big','house'] * p1:'Jack',20,['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:{__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} * p2:'Mark'; __proto__:{__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} */ delete p1.age; /* 删除实例的属性之后,原本被覆盖的原型值就重见天日了。正如你剃了光头,遗传的迷人小卷发就长出来了。 * 这就是向上搜索机制,先搜你,然后你妈,再你妈他妈,所以你妈的改动会动态影响你。 * p1:'Jack',['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:{__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} * p2:'Mark'; __proto__:{__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} */ Person.prototype.lastName = 'Jin'; /* 改写原型,动态反应到实例中。正如你妈变新潮了,邻居提起你都说你妈真潮。 * 注意,这里我们改写的是Person的原型,就是往Mother里加一个lastName属性,等同于Mother.lastName='Jin' * 这里并不是改Mother.prototype,改动不同的层次,效果往往会有很大的差异。 * p1:'Jack',['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:{'jin',__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} * p2:'Mark'; __proto__:{'jin',__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} */ Person.prototype = { age: 28, address: { country: 'USA', city: 'Washington' } }; var p3 = new Person('Obama'); /* 重写原型!这个时候Person的原型已经完全变成一个新的对象了,也就是说Person换了个妈,叫后妈。 * 换成这样理解:var a=10; b=a; a=20; c=a。所以b不变,变得是c,所以p3跟着后妈变化,与亲妈无关。 * p1:'Jack',['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:{'jin',__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} * p2:'Mark'; __proto__:{'jin',__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai']} * p3:'Obama';__proto__: 28 {country: 'USA', city: 'Washington'} */ Mother.prototype.no = 9527; /* 改写原型的原型,动态反应到实例中。正如你妈他妈变新潮了,邻居提起你都说你丫外婆真潮。 * 注意,这里我们改写的是Mother.prototype,p1p2会变,但上面p3跟亲妈已经了无瓜葛了,不影响他。 * p1:'Jack',['Hangzhou','Guangzhou']; __proto__:{'jin',__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai'],9527} * p2:'Mark'; __proto__:{'jin',__proto__:18,['Shenzhen','Shanghai'],9527} * p3:'Obama';__proto__: 28 {country: 'USA', city: 'Washington'} */ Mother.prototype = { car: 2, hobby: ['run','walk'] }; var p4 = new Person('Tony'); /* 重写原型的原型!这个时候Mother的原型已经完全变成一个新的对象了!人他妈换了个后妈! * 由于上面Person与Mother已经断开联系了,这时候Mother怎么变已经不影响Person了。 * p4:'Tony';__proto__: 28 {country: 'USA', city: 'Washington'} */ Person.prototype = new Mother(); //再次绑定 var p5 = new Person('Luffy'); // 这个时候如果需要应用这些改动的话,那就要重新将Person的原型绑到mother上了 // p5:'Luffy';__proto__:{__proto__: 2, ['run','walk']} p1.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__ //null,你说原型链的终点不是null? Mother.__proto__.__proto__.__proto__ //null,你说原型链的终点不是null?

看完基本能理解了吧?

现在再来说说 p1.age = 20、p1.home = ['Hangzhou', 'Guangzhou'] 和 p1.home[0] = 'Shenzhen' 的区别。 p1.home[0] = 'Shenzhen'; 总结一下是 p1.object.method,p1.object.property 这样的形式。

p1.age = 20; p1.home = ['Hangzhou', 'Guangzhou'];这两句还是比较好理解的,先忘掉原型吧,想想我们是怎么为一个普通对象增加属性的:

var obj = new Object(); obj.name='xxx'; obj.num = [100, 200];

这样是不是就理解了呢?一样一样的呀。

那为什么 p1.home[0] = 'Shenzhen' 不会在 p1 下创建一个 home 数组属性,然后将其首位设为 'Shenzhen'呢? 我们还是先忘了这个,想想上面的obj对象,如果写成这样: var obj.name = 'xxx', obj.num = [100, 200],能得到你要的结果吗? 显然,除了报错你什么都得不到。因为obj还未定义,又怎么能往里面加入东西呢?同理,p1.home[0]中的 home 在 p1 下并未被定义,所以也不能直接一步定义 home[0] 了。如果要在p1下创建一个 home 数组,当然是这么写了:

p1.home = []; p1.home[0] = 'Shenzhen';

这不就是我们最常用的办法吗?

而之所以 p1.home[0] = 'Shenzhen' 不直接报错,是因为在原型链中有一个搜索机制。当我们输入 p1.object 的时候,原型链的搜索机制是先在实例中搜索相应的值,找不到就在原型中找,还找不到就再往上一级原型中搜索……一直到了原型链的终点,就是到null还没找到的话,就返回一个 undefined。当我们输入 p1.home[0] 的时候,也是同样的搜索机制,先搜索 p1 看有没有名为 home 的属性和方法,然后逐级向上查找。最后我们在Mother的原型里面找到了,所以修改他就相当于修改了 Mother 的原型啊。

http://www.gsyq.cn/news/1625996.html

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