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通用活动框架思考(为LF的设计折服)

1.玩家能看到的活动列表

这个其实读取活动列表,算出来活动开始和结束时间,就可以知道当前这个活动是否可以看到。

重点:

其实很多活动都依赖别的条件,除了时间能满足外,比如:天下大势,依赖于地图之类的条件,这些其实都要判断,这种如何提供一个机制呢?

2.结算与补发

需要补发的,肯定是看不到了,然后玩家又参与过这个活动。

或者是看到了,但是却不是同一期的。

http://www.gsyq.cn/news/1589265.html

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