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46、媒体操作与目的动画全解析

媒体操作与目的动画全解析

1. 媒体操作基础

在媒体操作方面,有一段关键代码用于处理媒体流:

} else { var blob = MSApp.createBlobFromRandomAccessStream(eventIn.stream.contentType, eventIn.stream); id("dmrVideo").src = URL.createObjectURL(blob, {oneTimeOnly: true}); }

这段代码的作用是从随机访问流创建一个Blob对象,并将其 URL 赋值给视频元素的src属性。

媒体操作还涉及很多其他事件,这些事件主要用于将源媒体的控制与接收器连接起来。例如,在源端按下暂停按钮、切换轨道等操作,都会在接收器中得到相应的反映。虽然事件众多,但处理起来并不复杂。

2. 媒体元素创建与特性

可以使用标准的imgsvgcanvasaudiovideo元素,通过标记或代码来创建媒体元素。其中,imgsvgcanvas这三个图形元素能产生基本相同的输出,但在生成方式和缩放特性上有所不同。不过,它们都可

http://www.gsyq.cn/news/142887.html

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